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Introduction à la POO
Programmation Orientée Objet
Organiser le code en objets avec propriétés et méthodes.
Les 4 piliers
- Encapsulation
- Abstraction
- Héritage
- Polymorphisme
JavaScript
class Voiture {
constructor(marque) {
this.marque = marque;
}
demarrer() {
console.log("Vroum !");
}
} 📝 Exercices (1)
Exercice 1 : Classe
Une classe est...
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