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Introduction à la POO

Programmation Orientée Objet

Organiser le code en objets avec propriétés et méthodes.

Les 4 piliers

  • Encapsulation
  • Abstraction
  • Héritage
  • Polymorphisme

JavaScript

class Voiture {
    constructor(marque) {
        this.marque = marque;
    }
    demarrer() {
        console.log("Vroum !");
    }
}

📝 Exercices (1)

Exercice 1 : Classe

Une classe est...

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